Články a tipy
Stavebné kocky s dušou: Hilary Page a svet Slubanu
Autor: Sluban HračkyPôvodne vydané: Aktualizované:
Za jednoduchou myšlienkou spájať malé kocky do väčšieho celku stojí dlhá história hračiek. Jednou z jej dôležitých osobností je Hilary „Harry“ Fisher Page. Jeho práca pomáha pochopiť, prečo nás spájateľné kocky oslovujú dodnes.
Hilary Fisher Page bol britský tvorca hračiek spojený s Kiddicraftom a ranými plastovými spojovateľnými kockami. Jeho príbeh pripomína otvorenú konštrukčnú hru. Spojenie so Slubanom je tematické, nie tvrdením o firemnom alebo licenčnom nástupníctve.

Fotografia: Chas Saunter, CC BY-SA 2.0. Wikimedia Commons; snímka bez orezania. Wikimedia Commons · CC BY-SA 2.0
Hilary Page a myšlienka spájateľných kociek
Britský konštruktér hračiek Hilary Fisher Page spájal záujem o detskú hru s hľadaním vhodných tvarov a materiálov. So značkou Kiddicraft patrí do príbehu raných plastových stavebných kociek. Namiesto jedinej pevne určenej hračky ponúkali kocky systém, z ktorého mohlo dieťa vytvárať vlastné stavby.
Táto otvorenosť je podstatná: rovnaký dielik môže byť súčasťou domu, vozidla alebo úplne nového predmetu. Nápad sa nemusí vyčerpať prvým dokončeným modelom. Dieťa môže stavbu zmeniť, rozobrať a začať znovu.
Čo dokladajú patent a múzejné pramene
Prihláška britského patentu GB529580A na zdokonalenie stavebných kociek bola podaná 17. apríla 1939; zverejnenie dokumentu je datované 25. novembra 1940. Je preto presnejšie rozlišovať dátum prihlášky a zverejnenia než celý vývoj zhrnúť jediným rokom.
V&A pripomína Pageove plastové kocky z tridsiatych rokov a vyhotovenie Self-Locking Building Bricks z roku 1947, predstavené na veľtrhu v Earl’s Court. British Toy & Hobby Association uvádza Hilaryho Pagea medzi držiteľmi ocenenia Lifetime Achievement Award za rok 2007. Odkazy na tieto pramene nájdete na konci článku.
Od histórie k stavebnici Sluban
Sluban je súčasnou súčasťou širšieho sveta spájateľných stavebníc. Spojenie s Pageovým príbehom spočíva predovšetkým v princípe otvorenej konštrukčnej hry: malé časti získavajú význam v rukách staviteľa. Historický príbeh tu neznamená tvrdenie o nástupníctve značiek alebo ich licenčnom vzťahu.
V katalógu Sluban možno rovnaký princíp sledovať v mestských scénach, vozidlách, lodiach, technických modeloch aj dekoráciách. Každá téma vyžaduje trochu iný prístup. Pri hre s postavami môže byť dôležité vybavenie scény, pri vystavení modelu skôr proporcie a konečné rozmery.
Postav si vlastný príbeh
Po dokončení stavby môže začať ďalšia časť hry. Tam, kde balenie obsahuje figúrky, si do auta sadne vodič, v meste vzniknú obchody alebo sa pripraví zásah záchranného tímu. Pohyblivé časti figúrky umožňujú meniť jej polohu a zapájať ju do rôznych situácií.
Metropolis a Town pomáhajú vytvárať mestské prostredie, Girls Dream ponúka ďalšie svety pre príbehy a cestovanie. Autá, motorky, lode či vesmírne modely môžu osloviť iné záujmy. Najlepším vodidlom nie je všeobecná predstava o určení hračky, ale to, o čom konkrétny staviteľ rád premýšľa a rozpráva.
Čo pri stavaní robia ruky a hlava
Manipulácia s dielikmi zamestnáva presné pohyby prstov a koordináciu zraku a ruky. Práca podľa obrázka pridáva priestorovú orientáciu, sledovanie poradia a porovnávanie tvarov. Počítanie výstupkov, hľadanie symetrie a odhad dĺžky prepájajú stavanie s jednoduchými matematickými úlohami.
Nesprávny krok prináša príležitosť hľadať príčinu a navrhnúť opravu. Spoločná stavba navyše vyžaduje dohodu a rozdelenie práce. Dokončenie primeranej výzvy môže priniesť pocit samostatnosti a úspechu. Sú to možnosti konkrétnej činnosti, nie prísľub rovnakého výsledku u všetkých detí.
Ako vybrať model, ku ktorému sa chcete vracať
Najprv rozlíšte, či chcete stavať najmä na ďalšiu hru, vlastné prestavby alebo vystavenie hotového modelu. V detaile porovnajte vekové odporúčanie, počet dielikov, obsah balenia a rozmery. Väčší počet súčiastok nemusí automaticky znamenať zaujímavejšiu alebo vhodnejšiu stavebnicu.
Pre rozsiahlejšie stavanie ponúka ModelBricks aj Titanic v rôznych vyhotoveniach. Na vlastné návrhy môžu poslúžiť voľné kocky Builder alebo podložky Bricks Base. Každý kód má vlastné fotografie a dostupné podklady; staršie modely zostávajú oddelene v archíve. Tak možno vyberať podľa skutočných vlastností, nielen podľa obrázka na škatuli.
Myšlienka, ktorá žije ďalšou stavbou
Pageov príbeh pripomína hodnotu hračky, ktorá dieťaťu umožňuje rozhodovať a tvoriť. Jednoduchý systém môže ponúknuť mnoho ciest od prvého pokusu k vlastnému nápadu. Sluban pridáva konkrétne témy, konštrukčné riešenia a modely, v ktorých môže tento princíp pokračovať.
Hotový model nemusí byť konečným cieľom. Môže byť začiatkom príbehu, inšpiráciou na prestavbu alebo pripomienkou spoločne stráveného času. V nadväzujúcom článku o Sluban STEAM nájdete konkrétne príklady, ako o stavaní hovoriť a ako ho prispôsobiť skúsenosti dieťaťa.
Produktové rady
- Sluban Metropolis – stavebnice mesta, budov a dopravy
- Sluban Girls Dream – domy, zvieratá a príbehy
- Sluban Builder – jednoduché modely a voľné stavanie
- Sluban Power Bricks – pohyb a funkčná technika
- Sluban Army – vojenská technika a scenáre
- Sluban ModelBricks – modelové stavebnice techniky
- Titanic zo stavebnice Sluban – výber modelov
Časté otázky
Kto bol Hilary Fisher Page?
Britský tvorca hračiek a priekopník raných plastových spojovateľných kociek spojený s Kiddicraftom.
Znamená tento príbeh priame nástupníctvo Slubanu?
Nie. Spoločnou témou je otvorená konštrukčná hra, nie doložená firemná alebo licenčná nadväznosť.