Články a tipy

Stavební kostky s duší: Hilary Page a svět Slubanu

Autor: Původně vydáno: Aktualizováno:

Za jednoduchou myšlenkou spojit malé kostky do většího celku stojí dlouhá historie hraček. Jednou z jejích důležitých osobností je Hilary „Harry“ Fisher Page. Jeho práce pomáhá pochopit, proč nás spojovatelné kostky oslovují dodnes.

Hilary Fisher Page byl britský tvůrce hraček spojený s Kiddicraftem a vývojem raných spojovatelných kostek. Jeho příběh pomáhá pochopit princip otevřené konstrukční hry. Sluban představuje současné tematické stavebnice; historické souvislosti zde neznamenají přímé firemní ani licenční nástupnictví.

Historické barevné spojovatelné kostky spojené s tvorbou Hilaryho Fishera Pagea
Historické spojovatelné kostky: jednoduché tvary umožňují mnoho různých staveb.
Fotografie: Chas Saunter, CC BY-SA 2.0. Wikimedia Commons; snímek bez ořezu. Wikimedia Commons · CC BY-SA 2.0

Hilary Page a myšlenka spojovatelných kostek

Britský konstruktér hraček Hilary Fisher Page spojoval zájem o dětskou hru s hledáním vhodných tvarů a materiálů. Se značkou Kiddicraft patří do příběhu raných plastových stavebních kostek. Namísto jediné pevně dané hračky nabízely kostky systém, ze kterého mohlo dítě vytvářet vlastní stavby.

Tato otevřenost je podstatná: stejný dílek může být součástí domu, vozidla nebo úplně nového předmětu. Nápad se tak nemusí vyčerpat prvním dokončeným modelem. Dítě může stavbu změnit, rozebrat a začít znovu.

Co dokládají patent a muzejní prameny

Přihláška britského patentu GB529580A na zdokonalení stavebních kostek byla podána 17. dubna 1939; zveřejnění dokumentu je datováno 25. listopadu 1940. Je proto přesnější rozlišovat datum přihlášky a zveřejnění než celý vývoj shrnout jediným rokem.

V&A připomíná Pageovy plastové kostky ze třicátých let a provedení Self-Locking Building Bricks z roku 1947, představené na veletrhu v Earl’s Court. British Toy & Hobby Association uvádí Hilaryho Pagea mezi příjemci ocenění Lifetime Achievement Award za rok 2007. Odkazy na tyto prameny najdete na konci článku.

Od historie ke stavebnici Sluban

Sluban je současnou součástí širšího světa spojovatelných stavebnic. Spojení s Pageovým příběhem je především v principu otevřené konstrukční hry: malé části dostávají význam až v rukou stavitele. Historický příběh zde neznamená tvrzení o nástupnictví značek nebo o jejich licenčním vztahu.

V katalogu Sluban lze stejný princip sledovat v městských scénách, vozidlech, lodích, technických modelech i dekoracích. Každé téma vyžaduje trochu jiný přístup. Pro hru s postavami může být důležité vybavení scény, pro vystavení modelu spíše jeho proporce a konečné rozměry.

Postav si vlastní příběh

Po dokončení stavby může začít další část hry. Tam, kde balení obsahuje figurky, se do auta posadí řidič, ve městě vzniknou obchody nebo se připraví zásah záchranného týmu. Pohyblivé části figurky dovolují měnit její polohu a zapojovat ji do různých situací.

Řady Metropolis a Town pomáhají tvořit městské prostředí, Girls Dream nabízí další světy pro příběhy a cestování. Auta, motorky, lodě nebo vesmírné modely mohou oslovit další zájmy. Nejlepší vodítko není obecná představa, komu má být hračka určena, ale to, o čem konkrétní stavitel rád přemýšlí a vypráví.

Co při stavění skutečně dělají ruce a hlava

Manipulace s dílky zaměstnává přesné pohyby prstů a koordinaci zraku a rukou. Práce podle obrázku přidává prostorovou orientaci, sledování pořadí a porovnávání tvarů. Počítání výstupků, hledání symetrie a odhad délky propojují stavění s jednoduchými matematickými úkoly.

Nesprávný krok přináší příležitost hledat příčinu a navrhnout opravu. Společná stavba navíc vyžaduje domluvu a rozdělení práce. Dokončení přiměřené výzvy může přinést pocit samostatnosti a úspěchu. Jsou to možnosti konkrétní činnosti, nikoli příslib stejného výsledku u všech dětí.

Jak vybrat model, ke kterému se chcete vracet

Nejprve rozlište, zda chcete stavět hlavně pro další hraní, pro vlastní přestavby, nebo pro vystavení hotového modelu. V detailu pak porovnejte věkové doporučení, počet dílků, obsah balení a rozměry. Větší počet součástek nemusí automaticky znamenat zajímavější nebo vhodnější stavebnici.

Pro rozsáhlejší stavění nabízí ModelBricks také Titanic v různých provedeních. Pro vlastní návrhy mohou posloužit volné kostky Builder nebo podložky Bricks Base. Každý kód má vlastní fotografie a dostupné podklady; starší modely zůstávají odděleně v archivu. Tak lze vybírat podle skutečných vlastností, ne jen podle obrázku na krabici.

Myšlenka, která žije další stavbou

Pageův příběh připomíná hodnotu hračky, která dovoluje dítěti rozhodovat a tvořit. Jednoduchý systém může nabídnout mnoho cest od prvního pokusu k vlastnímu nápadu. Sluban přidává konkrétní témata, konstrukční řešení a modely, ve kterých může tento princip pokračovat.

Hotový model nemusí být konečným cílem. Může být začátkem příběhu, inspirací k přestavbě nebo připomínkou společně stráveného času. V navazujícím článku o Sluban STEAM najdete konkrétní příklady, jak o stavění mluvit a jak je přizpůsobit zkušenosti dítěte.

Časté otázky

Kdo byl Hilary Fisher Page?

Britský tvůrce hraček a průkopník raných plastových spojovatelných kostek spojený se značkou Kiddicraft.

Znamená spojení s Pageovým příběhem přímé nástupnictví Slubanu?

Ne. Článek propojuje historický příběh s principem konstrukční hry, nikoli s doloženým firemním nebo licenčním nástupnictvím.

Co přináší otevřená konstrukční hra?

Možnost model podle provedení měnit, přestavovat a využívat dílky pro vlastní návrhy a další příběhy.

Zpět nahoru ↑